2021年6月23日 星期三

十三機兵防衛圈 ~ 為了誰的戰爭

作者:盧育成 兒童牙醫




一次拋接一個球,輕鬆。
一次拋接兩個球,有點難,但還做得到。
一次三個球,嗯...要練過才可以。

一次十三個球呢?
我做不到,但十三機兵防衛圈做到了 
13 條主線,迥異的風格,各自各精彩,最後捻成一條豐富主線。

喜歡巨大機器人的,滿滿的機器人跟怪獸,包你跟魯夫看到佛朗基變身一樣熱淚盈眶。

喜歡校園劇的,13 + 1 個高中生編織出的故事,少不了少年少女們的煩惱,充滿著青春的氣息。

喜歡科幻的,幾乎叫得出名字的科幻片元素都有了,而且融合得很好,不會有為塞而塞的感覺。

喜歡推理的,劇中有將近三百個劇情片段,你能在謎題揭曉前找出真相嗎?什麼是真實什麼是謊言呢?

唯一不推薦的族群,就是需要心神集中的人可能不適合,譬如考生們,因為有太多因素跟資訊,可能會讓你整天想著它,需要高度注意力的,不喜歡太複雜資訊的,不推薦。

雖然操作機兵們戰鬥也是遊戲中一大重點,但劇情內容才是本作核心重點,說出劇情內容就會讓體驗大打折扣。

所以如果有興趣的朋友們,不要找太多資訊,只要你對科幻、劇情有興趣,能接受這美術風格的話,誠摯推薦這部 PS4 的巨作。

以下無雷推薦


為了誰的戰爭


本遊戲雖然劇情錯綜複雜,但其實劇中的每個腳色也都很單純,就是為了各自在乎的東西、目的而奮鬥著。

有人為了愛人,有人為了慾望,有人為了可預見的未來,有人為了希望。

也有人為了炒麵麵包。






不同的人有不同的優先選擇,所以也就採取了不同的行動。

遊戲其實就是環繞著這個主軸在走。

每個人都在執行他相信的正義,只可惜每個人的正義不太一樣,所以有衝突,有取捨。

你的正義一定是對的嗎?

不過,至少你該勇敢的去捍衛吧,不然,當選擇權若在別人手上時,誰來保護你的正義呢?


好奇讓人想聽完故事





這個遊戲的賣點就是十三條互相連動的劇情,甚至還跟戰鬥連動在一起。

你可以有限度的選擇你想先看誰的劇情,可以先玩 A 主角的劇情,但玩一玩又會卡住,要先玩 B 主角的劇情到一個段落才能繼續解鎖下一個劇情。

這樣有限度的自主權,讓玩家有自由操控的開心感,卻也有滿滿的期待下一段劇情會是怎麼樣?

整個遊戲撒下了巨大的餌,藏著無數個鉤子,越玩越陷在其中。

因為好奇,所以你叫我要去打完五場戰鬥再回來,沒問題。

因為好奇,你要我先去解完我比較沒興趣的 B 腳色,沒問題。

可是可能 B 腳色的劇情會帶出一小段你有興趣的 A 主角段落,然後又引出原來跟 C 主角有關,這樣一段接一段,層層堆疊。

玩完發現,雖然有十三個主角,但你能很好的分辨他們,而且也都喜愛著他們。

能把一個故事好好說玩,沒有重大瑕疵,常常就已經能帶給人許多感動了。

這個遊戲用分段的方式,把故事切成了將近三百個場景,十三個主軸,卻還是精彩、沒重大瑕疵,還能讓你迫不急待趕快看完,這真的是精采沒話講。


貼心的設計、舒服的畫面跟音樂


遊戲的畫面乾淨,美術漂亮,音樂動人。

遊戲公司也不像某些廠商,為了增加所謂的耐玩度,就故意刁難玩家。

遊戲公司的一些小巧思都讓人覺得貼心,譬如:

  1. 劇情太多段不好懂?沒關係,特別劃分一區讓你無限回播看到懂為止,而且幫你照時間序、腳色分別排好,連出場有誰、劇情大綱都幫你列出來了,可以輕鬆找到你想找的片段。
  2. 部分重複的片段一直看會膩?你只想找其中一段?那就設計一個快速跳過台詞的按鈕,而且還設計成遇到從來沒出現的台詞會自動停止,讓你不會錯過嶄新劇情。
  3. 不同的戰鬥難度選擇,只想看劇情的、想有點戰鬥感不會太無聊的、想接受高難度挑戰的,都可以找到適合的難度。
遊戲的動作設計也是很棒,腳色在畫面的移動不會出現無謂的破圖或穿牆行為﹑跑步時頭髮會跟著飄逸,停下來還會有個煞車的動作,都是一些小地方但都可以感受到公司的用心。

其中十三個主角招換機兵的動作真的是帥到會讓人一再重播。














遊戲公司香草社要傳達的訊息很清楚,就是:

「這是我們精心設計的遊戲,劇情你可以慢慢地思考沒關係,其他地方交給我們,你不用煩惱太多。

你只要好好享受我們的遊戲就可以了。」

打開你的 PS4,一起 START 吧。


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