2021年5月19日 星期三

寒假暑假適合給小孩看或陪小孩一起看的動畫漫畫和遊戲

最近更新時間:2024 年 3 月
作者:盧育成 兒童牙醫




我自己有時候會被稱讚文筆好,我覺得很大一部分是動畫漫畫與遊戲的故事帶給我的營養,我相信 ACG ( 動畫、漫畫、遊戲 ) 能帶給大人跟小孩很多的創意,只是就跟閱讀一樣,作品的選擇很重要。

本篇文章是以我主觀認為適合給哪個年齡層的作品,建議家長們自行注意分級制度,能的話就還是一起陪同,可以有更多的話題跟討論,增加感情。

文章有點長,可以點擊下列文字來跳到該段落:

ACG 可以讓小孩的想像力可以更無界限,誠心推薦給大家這些帶給我快樂與回憶的作品們。

利益迴避聲明:本文章沒有接受任何業配,純就個人喜好問題。


推薦平台:動畫瘋、Kobo or 其他電子書平台


開始推薦作品之前,我先分別推薦一下適合收看動畫、漫畫的平台。

動畫瘋是台灣有名的電玩網站巴哈姆特的動畫正版授權網站,基本上免費就可以觀看大部分作品了,只是每一集都要看 30 秒的動畫,如果不想看廣告可以付月費跳過廣告。是我個人最推薦的正版收看管道。

看漫畫我現在會推薦用電子書來收看,因為收藏是個大問題。




我之前在 bookwalker  看,但使用起來不太開心,app 也一直當機,後來就跳去 Kobo ,現在光是在 Kobo 的漫畫就有 600 本以上,這個如果放家裡實在是個問題。

封面的照片是我最後有在收集的實體漫畫了。

所以強烈推薦用電子書平台,除了上面這兩家,還有 readmooKindlePubu 都可以隨自己喜好考慮。

Kobo 現在有跟 pchome 連動,對台灣使用者也蠻方便的。


遊戲近年來我玩得比較少,大部分玩的都是比較推薦高中以上的小孩遊玩,就另外分一區來推薦。遊戲平台其實比較分散,電腦或筆電的 steam ,或是 switch 跟健身環可以消耗小孩體力,都很不錯。

我現在玩的遊戲以 PS5 和 switch 為主,所以主要推薦這兩個平台的遊戲。


全年齡層都推薦的動畫漫畫


簡單來說這個標準就是我會讓我的三歲小孩一起看,但其實更大一點看也會有樂趣的作品。沒有打打殺殺,就是輕鬆正向的動漫為主。

灌籃高手(漫畫):運動漫畫的不敗經典,前期畫風不好看,大概撐過去第一次比賽之後就會漸入佳境。目前我心目中運動漫畫類的第一名。可惜動畫品質比較低,也被作者拒絕授權後續劇情,還是推薦看漫畫就好。

因為太經典了,出過很多版本,目前比較推薦的是新裝再編版。

排球少年(動畫、漫畫):我認為新一代的運動漫畫經典。沒有超能力、寫實的球風,不拖泥帶水,輕鬆、熱血、有趣,看完會讓人愛上排球的作品,漫畫動畫都很精彩,都推薦觀賞。

銀之匙(動畫、漫畫):作者以自身北海道農家出身的經驗,帶出農業跟一般人想法不一樣的地方,看完會對生命、會對出路、會對適才適所更有體會。

主角是高中生,其實也很適合國高中生觀看,對於考試、志願可能有更多啟發,不過因為內容很輕鬆,所以我也帶著我們家小艾一起看。

搖曳露營(動畫):一個輕鬆、看完會想要去露營的輕鬆動畫,看完會覺得很療癒。也是目前我們家還在觀看中的動畫。

後空翻少年(動畫):講男子韻律體操的動畫,課題很單純:團隊與自我的拿捏。「我」是必須要犧牲,還是必須要被保護的存在,「我」跟團隊的孰輕孰重、價值,與關係該是如何。音樂好聽,畫面好看。

成為奪心魔之必要(漫畫):雖然作者是台灣人,但故事內容其實是以西方奇幻世界為主體。不過故事整體來說非常溫馨,所以小艾幼兒園的時候就開始在看,而且很喜歡。

不過裡面有一些情感上的糾結,國小低年級可能比較不懂,不過整體來說還是好漫畫。


國小可開始看的動畫漫畫


對事物更有興趣,可能喜歡明確的好人打派壞人的故事,開始出現一些所謂的王道(常見套路)作品,可以天馬行空的想像,但盡量不給太複雜的問題。

鋼之煉金術師(漫畫):動畫的版本有點複雜,真的要看的話還是看新版 2009 年的版本,比較符合漫畫結局,不過我個人還是推薦漫畫為主。

簡單好懂的故事,起承轉合做得很好,輕鬆又不會太無腦,人物刻劃雖然帶一點點的灰色地帶,但大抵都還可以直覺得讓人喜歡或討厭,小學生應該就可以看得很開心了,看完會整天拍手再拍地板或彈手指的作品。

Spy x family 間諜家家酒(漫畫):2020 年迅速竄紅、已經準備要動畫化的作品,由特務爸爸、殺手媽媽、超能力小孩建構起來的偽裝家庭,畫風可愛,劇情好懂有趣而無俚頭,看了會很開心的作品。

暗殺教室(漫畫):講魔王再一年就要毀滅世界,但他特定要教一群國中生來阻止自己的故事。這部跟銀之匙有點像,不過奇幻元素更多,講教育的層面會更重。

雖然主角們是國中生,但因為一來劇情內容其實國小生就可以接受了,二來這部的說教意味稍微多了一點,所以覺得國小生看可能就可以了?

但我很喜歡這個作者用不同的比喻來表達道理,他的想像力是我很推崇的一塊。

動畫的改編我個人比較不喜歡,比較推薦看漫畫就好。

我的英雄學院(動畫):我只有看動畫,所以只推薦動畫。是新世代的王道漫畫,劇情比較好動,除了多元的角色讓小孩們就可以很有興趣之外,其實好好地講好「信念」這件事,就可以感動許多人。

身為大人的我看了動畫一二三季還是會熱血到哭出來,其實國高中看可能更能好好發揮情感的共鳴,但劇情應該國小生就可以了解了。

入間同學入魔了(動畫):跟我的英雄學院很像,不過一個是普通人嚮往成為超能力英雄的故事,一個則是普通人不小心踏入魔界的故事,兩個主角都是在努力隱藏自己的身分,對於自我認同、他人期待這兩方面可以給小孩不同的啟發。

勇者鬥惡龍 達伊的大冒險(動畫):這部跟七龍珠同年代的作品因為太經典,今年有重新出新版動畫,而且品質很好,推薦觀看。

這代除了本質上是個好看的王道作品之外,他在角色心境轉變刻劃得非常出色,這部最有名的就是何布這個角色,一開始出場是非常猥瑣膽小的男配角,但到後面不只是贏過漫畫其他角色,甚至是漫畫界你一提到真男人時,一定會出現的名字,也是我非常喜愛的角色。

我們在自己的人生中可能不像各部漫畫的主角一樣那麼天賦異稟,但我們可以選擇像何布一樣,不放棄為了朋友、為了重視的人發光發熱。

Dr.STONE 新石紀(動畫、漫畫):這部作品的定位是看似寫實認真,但劇情其實幻想到不行的作品。

主角是理科天才,用大量的理科知識來突破難關,雖然這些知識大概都要國高中以上才比較能知道是什麼,不過大概給國小生看反而比較輕鬆一點,甚至能讓小孩多一點對理科的興趣?

是個讓人會想說「沒有什麼是不可能」的作品,動畫漫畫的品質都很好,都很推薦。

關於我轉生變成史萊姆這檔事 (動畫、漫畫):近五年來異世界作品越來越多(現代的主角因為各種原因變成另一個奇幻世界的人),史萊姆算是目前來說品質比較不錯的作品,雖然靠著主角的光環有點太順風順水,但相對的也是個看起來心情會很好的作品。

看著明明是動漫遊戲中最弱角色的史萊姆,怎麼靠著主角光環變成一方霸主,就是這部作品的有趣之處。一樣動畫漫畫都很不錯,值得推薦。

轉生史萊姆日記 關於我轉生變成史萊姆這檔事(動畫、漫畫):上面那部漫畫的番外篇,漫畫版本是以四格漫畫呈現,對於日常的描寫更多、更偏向搞笑漫畫,但也有許多溫馨的場面,我喜歡史萊姆日記的豬頭人的片段,對於小孩常常都有很溫暖的表現。

動畫目前還在撥,也是個看完會覺得輕鬆跟舒壓的作品。

One Piece 海賊王(漫畫):雖然應該沒有什麼人不知道這部作品了,但還是說一下,動畫有點冗長,而且真的太長了,還是建議從漫畫慢慢看就好。會有人嫌說現在作品很拖,我個人覺得還是有可看之處。

不過至少在前半段(60 集以前)都算是精采的作品,推薦。

工作細胞(動畫):以擬人化來介紹身體各個細胞的功用的作品,看完會讓人覺得「當初老師這樣教我生物有多好」的作品,輕鬆好看又富含教育意義,雖然有打打殺殺,但殺的都是細菌,對小學生來說應該還可以接受。

葬送的芙莉蓮(動畫、漫畫)這部非常紅的作品應該很多人都知道了,講勇者團隊打敗魔王後,比較長壽的精靈去世界旅行,一邊回味以前跟勇者的回憶,一邊跟徒弟、新夥伴冒險的故事。

這部我有點難要分在哪個年齡層,這部是個很好的作品是無庸置疑的,只是他的情緒有時候有點深層,大人看會更有感觸。可是因為作品也不太血腥,給小孩看其實 ok,只是怕他看不懂。

不過我家小艾小學看覺得很喜歡,就把他放在小學等級。


海倫娜與大野狼先生(漫畫):很棒的台灣漫畫,講家庭遭遇變故的小女孩海倫娜跟陷入低潮的繪本作家大野狼的故事。雖然故事有沉重跟現實的地方,但畢竟整個故事就像是給看起來也是大概五六歲的海倫娜的挑戰,剛好給小學生應該也很適合。

畫風很舒服,還是台灣本土作家的漫畫,推薦家長跟小孩一起共讀,我自己也很喜歡。


國中也適合的動畫漫畫


介於大人與小孩中間的混亂階段,能了解更多善惡的黑白灰不同,可能需要釋放一點青春的賀爾蒙的作品。

勇者赫魯庫(漫畫):看起來是搞笑漫畫,但其實討論很多善惡的問題,勇者都是好人、魔物都是壞人?這部作品跟你說為什麼不是這麼一回事。

雖然作者有點故意把人類描寫得比較醜陋、魔族寫得比較美好,不過剛好讓這階段容易有「自己與眾不同」的小孩找一點情感的宣洩,其實也蠻不錯的,少一點刻板印象,多一點開放心胸,也許在社會上、人與人的相處就可以更順利一點?

能力也許是種天賦,但善良是一種選擇。

看完之後,你會不會也說出「人類真是太可惡」?

光速蒙面俠21(漫畫):運動漫畫來說,灌籃高手是我不敗的第一名之外,還有前面提到的排球少年是新生代的經典,在這中間,我認為光速蒙面俠 21可以稱霸中間的世代,雖然名字聽起來莫名其妙,講的還是超級冷門的美式足球,但劇情、畫風無懈可擊。

會把他放在國中才建議觀看的原因是,美式足球的規則比較複雜,主角群之一的蛭魔行事也不算太光明磊落。

這部的厲害之處是,看似都用主角光環來獲勝,但其實也都只是苦戰,而且看似作品角色有一堆不合理的絕招,去看現實比賽才發現這些在美國的職業聯盟 NFL 來說都是真實可以做到的。看似奇幻故事,其實是現實故事。

蛭魔也算是漫畫界少數帶有邪氣卻又讓人非常喜歡的角色。

而這部比較可惜的是聽說動畫版做的不是很好,還有後期的劇情真的比較差一點,推薦買到第 31 集(打完恐龍隊)即可。

輝夜同學想讓人告白(動畫、漫畫):介於戀愛漫畫跟鬥智漫畫中間的搞笑漫畫,主角群雖然是高中生,但應該國中生就可以看得很開心了。

大概是我知道你要出布 --> 我知道你知道我要出布 --> 我知道你知道我知道你要出布,這樣子各種不同的算計,就只是希望對方先跟自己告白的有趣漫畫。

除了搞笑的部分之外,其實嚴肅的部分也描寫得很好,只能被大家庭掌握人生的小孩、貧苦只靠自己努力想翻身的小孩、想英雄救美但反被霸凌的學生、覺得對的事情就該去做但處處受挫的學生...

看完青春的賀爾蒙會噴發的一部作品,動畫漫畫都很推薦。

咒術迴戰(動畫):號稱鬼滅之刃後最強的王道作品,劇情簡單好懂,不過畫面細膩、角色鮮明,劇情有趣,尤其動畫做得非常好,是個可以輕鬆看的作品,推薦看動畫就好。 

Beastars(動畫):也是個外表看似輕鬆,但其實可以思考很多問題的一部作品,尤其是角色認同的部分。

主角格雷西是隻大灰狼,但他的個性卻又不是大家印象中的大灰狼,這樣的衝突讓他痛苦著,然後遇到了想要擺脫自己軟弱種的紅鹿、還有接受自己軟弱的侏儒兔哈魯,會友什麼樣的發展呢?

這部的動畫改編非常出色,推薦看動畫版本。

迷宮飯(漫畫、動畫):有名的美食漫畫。

其實就劇情來說,雖然有打打殺殺但不血腥、主軸明確單純,大概國小生就可以接受了,只是因為故事的背景設定是常見的龍與地下城世界觀,裡面出現的怪物包括史萊姆、石化雞蛇、妖精、夢魔等等,小學生可能比較不熟這東西,可是這部的賣點之一就是把這些怪物煮來吃的反差,所以不熟這些怪物看起來就少一點趣味。

所以推薦給國中生、甚至高中之後,比較認識這些怪物之後再來看。

值得一提的是作者的畫工跟劇情掌握很好,刻寫得很細膩,作者有一些其他短篇作品也都推薦來看。

C.M.B.森羅博物館之事件目錄、神通小偵探(漫畫):這兩部基本上是同樣調性,而且同個作者(甚至是在同一個世界觀,主角有互相串場,像柯南與怪盜基德那樣),是很傳統的推理漫畫,不灑狗血,不走血腥路線,推理也都算公平的推理(就是理論上你也可以推理出同樣結局),我認為是很推薦的推理漫畫。

其中印象最讓我深刻的是「 一億三千萬個被害者」,對比最近熱門的「火神的眼淚」,真的有那麼多的受害者嗎?

C.M.B 的走向比較歡樂一點,而神通小偵探則有點淡淡的哀傷,故事不血腥,不過推理類對於國小生可能相對無趣一點,推薦國中生以上再看,可能比較能體會那淡淡的哀傷。

在魔王城說晚安(動畫):很好笑的作品,但如果你小孩是長這樣話就會變成一個恐怖故事---屬於你的恐怖故事,屬於千萬不能給學齡前小孩看到的作品,不然他們模仿任何一件事你都會欲哭無淚。

也屬於看完就不想生小孩的避孕系漫畫(誤)

我只看過動畫,品質很好,也能體會出公主的那個可怕感,推薦。

H2 好逑雙物語(漫畫):前面我提到三大運動漫畫我很推薦,灌籃高手、光速蒙面俠、排球少年。這部也是運動主題(棒球),但我比較傾向把他歸類為戀愛漫畫,安達充的漫畫的重點常常都不是運動本身的技術,而是主角間情感的互動。

這部是每次看完我心都會糾結在一起的作品,國中生應該就能體會這種感覺,不然高中再看也可以。

轉生成蜘蛛又怎樣!(動畫、漫畫):這兩年比較有名的轉生系作品之一,講一個女高中生轉生成蜘蛛的故事,跟史萊姆有點像,不過她的成長之路比較坎坷一點,不過也因為坎坷,看她一路破關斬將也比較有刺激感。

這部的漫畫描寫得比較精彩,我比較推漫畫,不過動畫的聲優實在太厲害了,動畫也可以看一下聲優燃燒生命的配音,可惜人類線的部分真的比較無趣,可以自己取捨。

鬼滅之刃(動畫):這個應該也不用我再多說,標準王道漫畫,漫畫描寫得多一點,不過我還是覺得動畫改編的好太多了,推薦看動畫就好。

雖然很熱門,不過的確斷肢的畫面比較多比較血腥,可以國中以上再看。

火鳳燎原(漫畫):有名的鬥智歷史漫畫,把三國故事用不同的詮釋方式來呈現,如果對三國有一些基本了解之後再看會有種反差感,但就算沒有這部還是個精采的作品。

雖然有些劇情比較複雜不好懂,但至少看畫面也都還算不錯。

雖然跟跟海賊王一樣,後期常常被人說走下坡,但我覺得還是有精彩之處。喜歡三國的千萬不要錯過了。

五等分的新娘(漫畫)我們真的學不來(動畫):這兩部推薦的理由還有本身的架構其實都蠻像的,主角都很窮,為了某些理由要去幫助女主角們念書考大學的戀愛漫畫,所以放在一起推薦。

戀愛雖然是很多家長不希望小孩接觸的議題,但畢竟還是人生必須面對的議題。除了輕鬆搞笑之外,也是會帶出一些嚴肅的議題,看著看著就會覺得自己有受到心靈的滋潤的感覺。

最大的問題大概就是容易引發黨爭---每個人都有心目中應該選的最終女主角,但每個人想法都不一樣。

五等分我只看過漫畫,而學不來我只看過動畫,剛好兩個品質都很不錯,就推薦大家這兩個觀賞方式。

不可知論偵探(漫畫):台灣的優秀作品,非典型的推理漫畫,國小生看可能還有點困難,國中以後看比較能體會。

秘境探險 2~4(遊戲):終於說到遊戲作品,秘境探險是 PS 平台上的遊戲,講尋寶獵人德瑞克的冒險故事,各代常常會結合一些有名的世界遺跡來探險,推薦從二代開始玩,有興趣的話可以接著玩 3、4 代。

遊戲公司頑皮狗是有名的畫面精美,踏上各種尋寶之旅。雖然有許多槍戰,但畫面並不血腥,國中生應該就可以接受了,甚至國小可能也有機會可以接受,不過操作跟難度可能比較困難,還是建議國中以上再玩好了。

地平線:期待黎明(遊戲):這個也是 PS 平台上的作品,也是公認的神作作品。講著世界不知道為什麼突然滅亡,人類回到了原始科技,可是世界上的生物不再是一般動物,而是機械生物,主角是一個部落少女,因為種種原因開始帶著一把茅一把弓,要去狩獵機械馬、機械老鷹、機械鱷魚。

地平線的故事讓我印象非常深刻,為什麼這個世界會變成這樣子?我們可以怎麼做?弓箭與機械生物的反差,都是部讓人讚賞的遊戲。

最大的缺點就是角色的臉部表情真的有點不自然。

Persona 4 Golden、Persona 5 Royal(遊戲):persona 系列是有名的奇幻遊戲,四代之後劇情比較輕鬆詼諧,也是尋找自我的主軸。

這系列除了戰鬥的王道劇情之外,跟夥伴、跟周圍朋友、甚至長輩的互動,還帶著青少年的叛逆生活,大概國高中算是玩起來最有感同身受的感覺吧?

逆轉裁判123: 成步堂精選集(遊戲):逆轉裁判系列是有名的法庭推理遊戲,靠著思考上的邏輯逆轉一步步打破局面,是個經典的遊戲。尤其是一代到三代的故事,最後故事串連起來成為一部精采的故事。

而這系列除了法律攻防很有名之外,另一個有名的就是誇張的演出,跟鸚鵡說話的橋段、跟亡靈講話的橋段,雖然奇特,但也因此有著高劇情張力。

遊戲雖然蠻多兇殺命案,但其實不太血腥,就是推理的部分有時候比較難,所以可能需要國中以上的程度玩起來的樂趣會更高。

玩完大家都會大聲的喊出那個兩個字:異議!

虛構推理(漫畫):這部是個另類的推理漫畫。

多另類?別的推理漫畫要找出兇手,是要一步步看著推理去挖掘真相,這部卻是「我請了當天在場的幽靈來問話,我已經知道犯人是誰了」這種作弊偷看答案的方法,然後再想辦法用一般不相信幽靈存在的人也能相信的手法來還原真相。

有點像是推理界的建構式數學,你明明知道答案,但應是要用不同的方法來找出一樣的解答。

女主角的形象比較反大眾一點,不過國中生應該就可以接受這樣子的女性存在了,推薦給大家。

Vivy: fluorite eye's song:音樂好聽、畫面美麗、動作流暢、劇情深入,喜歡科幻機器人、喜歡探討 AI 與人的不同,喜歡音樂的,都推薦來看。

劇情雖然不算有血腥畫面,但對於善惡有一點點的模糊,可能還是要國中以上才有比較好的理解能力。

藍色監獄(漫畫、動畫):足球題材的動漫,除了足球小將翼引領一個世代的足球員之外,之後雖然陸陸續續都還是有新的漫畫出來,但沒有一部大紅大紫的...直到藍色監獄的出現。

除了熱血的運動表現之外,更重要的心態的扭轉,從根本上去解構團隊精神這回事,國中生以上可以看熱血、高中生以上可以更看懂裡面腳色的掙扎與成長。


膽大黨(漫畫、即將動畫):會讓小孩興奮跟緊張的兩大因素:妖怪和外星人,這本書都有了,男女主角分別是相信外星人跟妖怪的存在,但又乎相嗤之以鼻對方的相信。所以互換體驗對方的信仰引發的故事。

劇情簡單但緊張,很適合國中生以上看,但因為有一點點的恐怖,可能還不適合國小生看。

文戲的部分也處理的很好,2024 年即將動畫化,也可以期待一下。


我推的孩子(漫畫動畫:漫畫已經是很棒的作品之外,2023 動畫推出更是變成現象級的作品,幾乎不用做太多介紹,尤其動畫主題曲 Yoasobi 的 アイドル 也變成現象級歌曲,非常推薦。

放在國中是因為裡面有些太黑暗的東西,不太適合給國小以下的小孩看,國中生的話,雖然不願意,但其實很容易接觸到劇情中提到的黑暗面,與其讓他們跌跌撞撞,不如讓他們用漫畫來預習,可能會是更好的選擇。


躍動青春(動畫):來自鄉下、心思單純的女主角,考上東京的升學學校所面臨的故事。

覺得這跟前面推薦的銀之匙剛好是相反方向。

銀之匙是內心想太多的都市少年走入相對單純的鄉下學校的故事。

躍動青春則是內心很單純的鄉下少女走入了相對複雜的東京學校的故事。

兩個故事都對人際關係的應對描寫的很好,會很希望自己當初有這樣的同學,也希望自己當初有這樣對待朋友。


高中再看不嫌晚的動畫漫畫


高中幾乎已經是離大人很近了,不喜歡太幼稚的東西,家長跟他說的可能他不見得會聽進去。不過也可能因此會不想找大人討論事情,而悶著滿肚子的問題找不到解答。可以看更多題材更廣的作品,思考人生更多的問題。

獵人(動畫、漫畫):獵人也無疑是部經典必看的作品,他的精采不需要我說太多。首推還是以漫畫為主體,作者的畫工是一等一的,不看太可惜,而動畫有分新舊兩版,建議可以看舊版看到友克鑫拍賣會結束,然後改從新版動畫看到動畫結束,尤其新版的貪婪之島到蟻王篇是我覺得動畫組必看的橋段之一,錯過太可惜。

會把這部列為高中再看的原因是,其實前半段到友克鑫拍賣會左右,其實大概國小就可以開始看了,還算一般的王道作品。

但從蟻王篇甚至從貪婪之島篇的劇情就有點偏向血腥,還有強調人性醜惡的那一面,對國中生以下刺激有點強,可能要到高中生以上耐受度會比較好,可是要跟國中生說你只能看到貪婪之島篇可能也有點困難吧...還是高中以上再看好了。

One outs 超智遊戲(沒有台灣授權):這部作品是少數雖然台灣沒有,但我還是強烈建議大家去租書店或去買港版漫畫來看的作品,這也是部運動題材,但我歸類在鬥智漫畫的漫畫。

這是我看過最奇特的棒球漫畫,他追求的不是高分、不是贏得比賽,而是怎麼樣控制比賽,甚至怎麼樣輸掉比賽,非常有趣。

不過因為劇情比較複雜,可能高中以上會比較好理解他們到底在講什麼。

我喜歡裡面有一段對於團隊精神的論述:「團隊精神不是把東西交給隊友去做就好,而是想著自己怎麼樣去幫助團隊、撐起團隊」「我,就是拯救這團隊的英雄。」很適合疫情的現在看,不是嗎?

浪人劍客(漫畫):灌籃高手作者的另一部巨作,講傳奇劍客武藏的故事,裡面的劇情已經不只是打打殺殺,甚至開始走入禪意、人生意義的境界,高中生看可以看到武藏精彩的一打三十之戰,大人來看也可以看到許多不同面向。

或是不要那麼複雜,好好的感受作者的作畫也是種享受。

我幸運的在大學時因緣際會在日本看到浪人劍客的展覽,是我覺得最棒的旅行回憶。

JoJo 的奇妙冒險(動畫):又是一個經典巨作,其實我覺得漫畫也很不錯,不過畫風一般大眾比較難接受(但一旦接受了就會上癮),推薦還是從動畫開始會比較好接受,尤其新版動畫製作的非常精美,大力推薦!

而且因為這部很長,動畫目前作一到五部,前兩部接受度比較低,其實推薦從第三部(星塵鬥士)開始看,覺得喜歡了,再從第一部開始看起。

獨特的世界觀、獨樹一格的美術感,還有不落入俗套的戰鬥風格,是部會讓人像中毒一樣成癮的作品。

不過劇情稍嫌血腥跟複雜,可以考慮高中之後再看,如果可以接受,其實國中也可以嘗試。

魔人偵探腦嚙涅羅(漫畫):也是我很喜歡的推理跟少年漫畫,跟暗殺教室是同個作者,他跟逆主裁判一樣都是用極度誇張的方法來演繹推理作品,劇情張力很夠,可惜跟光速蒙面俠一樣後期表現比較不理想,推薦可以看到電腦人 HAL 篇就可以了。

可能是為了表現主角是魔界來的,畫面跟劇情有些地方比較噁心,所以我把他歸類在高中以上再閱讀的作品。

冰菓(動畫):日常推理,沒有什麼命案,有的就是類似「我家的布丁從冰箱消失了,但兄弟姊妹都說他們沒有吃,到底發生什麼事?」這種很生活,但也有點難度的推理。

其實劇情很平易近人,就是有什麼太平易近人反而沒什麼吸引力,剛好主角群是高中生,可能高中生會比較多共鳴?基本上大概國中以上看得懂推理就可以看了。

漫畫動畫基本上都不錯,不過動畫是有名的京阿尼公司製作,細膩度有再更高一點,所以推薦看動畫。

level E 靈異E接觸(漫畫):獵人、幽遊白書作者的相對冷門作品,但有人說這可能是作者更想寫的故事。主角也是少見的惡人,常常有人說主角笨蛋王子這就是作者冨堅義博的化身。

劇情也是跟獵人後期一樣,許多反套路、還有探討人性的作品,而且有時候畫面有點噁心,推薦還是高中以上觀看比較好。

隻狼(遊戲):以高難度著名的遊戲公司的作品,跟同公司其他作品相比難度比較輕、畫面比較美。雖然有血腥畫面,但這點程度對於高中生來說應該沒什麼問題。是個適合讓小孩培養面對挫折感、找出解法的遊戲(認真)。缺點就是難度真的比較高,高中以上再挑戰會比較好。

境界觸發者(漫畫):在一個架空且有高科技的日本,會有宇宙過來的異世界居民與怪物來入侵打仗,裡面稱得上主角的有四人:能力高超的天才、異世界流亡過來的高手、天賦異稟但卻有心理障礙的小孩、以及心地善良但天資平平的普通人。

除了世界觀的吸引人之外,他的團體戰鬥場面,是我看過最精彩的漫畫,沒有之一。除了個人的戰力因素之外,還加入戰術、戰略層級的挑戰,非常有趣。

可是因為複雜度高,可能需要高中生以上的心智才能好好體會。

最大的缺點是作者身體不好的樣子,出得非常慢。


地。—關於地球的運動(漫畫):在我們已經熟知宇宙的運行、公轉自轉之前,宇宙還是繞著地球轉的天動說還是主流。

但有一群人,可能是憑著對星空的愛、可能是對真理的愛,就算社會的不支持,甚至會是嚴禁相關地動說的研究,還是想要去觀察星空,找出它們真實運轉的方式。

雖然是個冷門的主題,但可以感覺得出裡面每個腳色,被「真相」擊破他們心防、衝擊他們的思想時的那股震撼跟感動。

裡面是以文戲比較多,有些人可能覺得比較沉悶,可能國高中生以上比較耐得住性子?


達爾文事變(漫畫):人類的進化在往前一步,科學家做出了黑猩猩與人類的混血兒,我們怎麼看待他?

除了做出這種混血的科技之外,都非常真實的世界觀,對人類的本質、思想有很多的討論,很精彩,但可能需要高中以上的心智比較能體會。


精彩但要注意心智影響的作品


剩下這些作品是很精彩,但有些人看了可能會造成身心靈不舒服、有壓力的。可能會有人問為什麼要寫在這裡,不過我覺得小孩永遠都找得到,而且列出來家長們可能也知道該要有所防範。

黃金神威(漫畫、動畫):這部真的是少數我覺得精采絕倫,但又不敢隨便推薦給別人的作品。

精采的點來自於對於人性的刻劃、對於各種智力、戰鬥的表現都很好,裡面每個人都為了自己的目的跟理念而奮鬥著,裡面不管正反雙方的角色都相當有魅力,讓人無法討厭任何人。

缺點就是裡面毀三觀的部分也太多了,不管是噁心畫面(標本師),還是令人不舒服的(男性)裸露的部分,可能至少要高中或大學以上的人才比較能承擔這些影響吧?

但是劇情很精采到是真的,喜歡北海道、喜歡愛奴人的人絕對不能錯過的一部作品。

動畫漫畫都製作得很好,都值得推薦,怕太過火的話可以看動畫為主,動畫比較有刪剪掉一些太超過的玩笑畫面。

來自深淵(漫畫、動畫):這部真的是要很注意的一部作品,因為畫風看起來相當可愛,感覺像是適合國小生,甚至年紀更低的人的作品,但實際上是個探討議題非常沉重,而且會讓人感到恐懼的作品。

裡面的世界是說地底深層(深淵)有許多寶物,但如果去到了深淵,你想再回去的話,就會承受極大的副作用,最嚴重可能會連人類的型態都無法維持的噁心怪物型態。

作品很精彩,講人為了理想可以犧牲到什麼地步,但有利益就會有人性的考驗,如何突破就是個大問題,裡面沒什麼壞人,但當關乎到性命,似乎所有行為雖然無法讓人認同,但也讓人理解說為什麼有人會這麼做。

也是動畫、漫畫都做得很好的作品。

從零開始的異世界生活(動畫):這部也是有名的異世界轉生作品,特別的點在於主角有個不知道該說好還是差的主角光環:死亡回歸,就是他可以不斷地復活回某個時間點,但除此之外他是個不會魔法、不會武術的一班高中男生。

要突破困境的辦法就是靠著不斷死亡跟試誤找出可以接受的解法。

這部雖然大部分都還很像是一般的少年漫畫,但中間會有幾段主角的人渣面相會展露出來,而且也有血腥斷肢的畫面,所以大概也是高中或以上再觀看可能會更好。

進擊的巨人(動畫):這部也是有名到不用說太多的作品,跟 JoJo 一樣漫畫的畫風比較不受大眾接受,但獨特的世界觀很吸引人,可是也很殘酷,是個看完會讓人又害怕又期待下一集的作品。

我只有看動畫,動畫就很精彩了,可是裡面面臨大量的同伴死亡、斷肢、壓力,要開始接觸需要有很強大的心理素質...

鏈鋸人(漫畫):也是個冷門,不太套路的作品,故事設定跟咒術迴戰有點類似,都是主角忽然得到了不錯的能力大家都想要,然後一步步去應用能力、化解危機的作品,只是也跟進擊的巨人一樣同伴可能隨時都會死,而且因為主角們是與惡魔為伍,善惡觀又更靠近渾沌一點,也是要小心價格觀的部分。

工作細胞 Black(動畫):是工作細胞衍伸出來的作品,但不同的點是,主角所在的身體是個非常慘的上班族員工(俗稱社畜),常常加班而造成生活作息不正常,有酗酒、菸癮、結石、胃潰瘍、禿頭、靜脈栓塞、痛風,甚至陽__,是個少數我邊看會邊哀號的作品。

看完會很愛惜自己的身體,但看的過程會覺得壓力很大看不到希望...

沒有什麼斷肢血腥問題,就是問題太赤裸裸而建議大學以上再看...

最後生還者(遊戲): 被認為 PS 的神作之一,劇情在講世界突然出現一個未知的傳染疾病,讓人類會成為活屍,主角喬爾受託要帶著女主角艾利橫跨美國,精美的畫面,細膩的劇情,有女兒、為人父的人絕對不能錯過的作品。

裡面的畫面有些時候比較血腥可怕一點,但這不是我放在這一區的原因。

裡面面臨的問題跟來自深淵有點像,攸關生命時,很多決定都是不得已的作法,但不見得每個人都能承受,所以放在這一區。

然後喜愛一代的玩家,請不要去玩二代,套句我朋友小馬的話:「這個遊戲沒有二代。」

新戰神(遊戲):戰神是 PS 有名的系列作品,講一個虛構的神跟希臘神話故事的神明或怪物們戰鬥的遊戲。在一到三代終於把希臘的神該打的都打完之後,到 PS4 的新戰神則是主角來到北歐後的故事,而且一別於一到三代那個復仇之鬼的形象,這次來到北歐,是要帶著兒子去弔唁主角老婆的故事。

雖然戰鬥有點血腥,基本上高中生還算能接受,會放在這邊是要推薦給各位爸爸玩,尤其是有兒子的爸爸玩的遊戲。面對小孩的叛逆期,一個不善於言詞的嚴父,他的徬徨,他的猶豫,這個遊戲表現得很好,防疫期間,重心不只是小孩,爸爸媽媽也別忘了自己也需要受到照顧跟重視。

把這篇放在結尾還蠻不錯。我相信還有許多優秀的作品,也有許多我不知道的好作品,不過這篇終究就是我個人的感想跟建議,就請大家參考看看了。

希望動畫、漫畫、電玩是增加家長跟小孩互動、增加小孩生命厚度的土壤,而不是互相吵架的導火線。

重要的是,我們從中得到了什麼。


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